El mercado de videojuegos de Reino Unido y Alemania es tendencia global

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Los jugadores británicos marcaron un récord de 7 mil millones libras en videojuegos el año pasado, afirmó la valoración del mercado de consumo de 2020 de Ukie. El lanzamiento de las nuevas consolas de juegos y el confinamiento generaron un crecimiento interanual del mercado del 29,9%.

La aparición de los nuevos modelos, en especial las nuevas presentaciones de Xbox Series S/X y PlayStation 5, potenciaron los ingresos por hardware de la consola hasta un 74,8% interanual.

 

Incremento significativo

Las ventas de hardware de juegos generaron grandes ingresos, llegando a 2,26 mil millones de libras esterlinas, un incremento del 60,8% interanual, gracias al lanzamiento de la nueva generación de consolas, como también la venta de piezas y accesorios de PC.

Los software de juegos generaron un aumento del 18,5% en todas las secciones, pasando de 3.800 millones de libras  a 4.550 millones de libras esterlinas. Las ventas digitales jugaron un papel importante, abarcando el 85% de todas las ventas de software, logrando un crecimiento del 21,4%  y produciendo 3.900 millones de libras.

Asimismo, los operadores de casinos online han evolucionado rápidamente, aplicando nuevas tecnologías en software y alcanzando un crecimiento abismal.

Por otro lado, la pandemia no fue un impedimento para las ventas de los nuevos juegos en caja, dado que crecieron un 7,1% generando 646 millones de libras, cambiando la baja tendencia de los últimos años.

El hardware de juegos de PC ha experimentado un gran aumento de 69,7% a 823 millones de libras esterlinas. Igualmente, los accesorios para consolas como,  auriculares y controladores, tuvieron un crecimiento innegable, gracias a las ventas de hardware, llegando a un 36,9% equivalente a 453 millones de libras.

Unos de los protagonistas en el crecimiento de los videosjuegos ha sido el hardware de realidad virtual, creciendo un 29% a 129 millones de libras, debido más que todo, a los auriculares inalámbricos como Oculus Quest 2.

 

Valoración los juegos online

La sección de los juegos ha sido un promotor de puestos de trabajo. Actualmente en Londres, hay más de 400 puestos disponibles de trabajo y, aproximadamente, 1.800 en todo el país. En relación, 25 compañías de juegos online en el Reino Unido cuentan con 20 posiciones abiertas, reflejado en las cifras de la última actualización en vivo de UK Games Jobs.

La valoración de la cultura del juego creció a 199 millones de libras esterlinas, debido al incremento del 22, 4% en los ingresos por juguetes y merchandising, haciendo frente al déficit relacionado con el Covid en otras categorías.

Nunca antes visto, la valoración de este año incluye una medición de los ingresos del contenido de videojuegos y streaming. Los consumidores del Reino Unido gastaron 45, 6 millones de libras por medio de suscripciones y donaciones, remediando la clara disminución de los ingresos por eventos físicos.

El reconocido Dr. Jo Twist Obe, CEO de Ukie, expresó: “El sector de los juegos es una parte creciente, resistente y crítica del exitoso sector de compañías creativas del Reino Unido. Para nadie es un secreto la importancia que ha llegado a tener el entretenimiento, la creatividad y la tecnologías durante el último año”

Las compañías de videojuegos han permitido explorar nuevos mundos sin la necesidad de salir de casa, adaptándose exitosamente a los nuevos tiempos y aportando una experiencia única en sus juegos

 

 

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Redactora de contenido para web, content manager y entusiasta de la creación de contenido creativo para medios digitales. Experiencia en SEO y WordPress. Más de 2 años trabajando para la industria del iGaming.