American Gaming Systems (AGS) informó una pérdida ajustada de 7,0 millones de euros en su reporte trimestral del 2021. La empresa señaló que este hecho tuvo efecto luego de reducir los pagos es diversas operaciones.
Las ganancias totales desde enero hasta marzo de 2021 crecieron hasta los 45,6 millones de euros, un 2,2% arriba de los 44,7 millones de euros que fueron reportados en el mismo periodo de 2020.
El proveedor demostró su nivel de especificidad durante el tiempo que estuvo relacionándose con el sector iGaming. También, la compañía indicó la gran receptividad de sus juegos electrónicos (EGM), juegos de mesa y plataformas interactivas. AGS confesó que, durante el cierre del primer reporte, estuvieron enfocados en ofrecer una buena base de entretenimiento, debido a la caída en la jugabilidad de tragamonedas en el mercado norteamericano.
Las entradas de los EGM crecieron un 0,5% o 41,5 millones de euros, pese a la caída del 4,9% en las ganancias por ventas. El reporte indicó que ese registro se vio beneficiado por las cifras de otras actividades de jugabilidad, con una subida del 1,9% o 32,6 millones de euros.
Adicionalmente, la compañía reportó que los números por juegos de mesa crecieron un 11,2% o 2,3 millones de euros. En materia de las plataformas interactivas, AGS contabilizó un crecimiento del 41,4% o 1,7 millones de euros. Finalmente, la entrada por la sección de juegos reales desencadenó una subida del 110,4% o 1,1 millones de euros. No obstante, la sección de juegos colectivos disminuyó un 13,8% o 583.000 euros.
El máximo jefe de AGS, David López, expresó: “Estamos muy complacidos por el desempeño de este primer periodo trimestral. Asimismo, nos sentimos motivados a seguir cumpliendo con la demanda del mercado”.
También, López añadió: “Día a día, nuestro equipo estratégico de AGS implementa iniciativas para mejorar nuestro organigrama interno. Esperamos que AGS tenga un gran impulso y un reconocimiento en mercados esenciales. Venimos trabajando arduamente, a pesar de las restricciones. Seguiremos inspirados en el presente para garantizar un futuro beneficioso”.
De cara al 2022
AGS indicó en su reporte que los gastos generales cayeron en un 12,9% o 42,74%. Este hecho se suscitó debido al planteamiento de una reducción en diversas secciones. Los gastos en la actividad de juegos también presentaron una reducción del 13,2% hasta 7,1% millones de euros.
Por otra parte, la compañía contabilizó que el presupuesto de investigación y desarrollo se sostuvo en 6,6 millones de euros. Al mismo tiempo, los pagos administrativos crecieron con 8,7% o 10,3 millones de euros. Sin embargo, las tasas de devaluación y reembolso se registraron con un 24,7% debajo de los 15,1 millones de euros.
Con una baja de 4,2 millones en el primer trimestre del 2020, AGS aseguró que las entradas en operaciones fueron de 3,5 millones de euros. Por otra parte, las entradas de cara al EBTIDA crecieron un 7,5% o 21,6 millones de euros.
El proveedor de juegos realizó un pago de 284.000 euros en tasas fiscales. Con respecto a los 5,5 millones de euros registrados en 2020, este hecho ocasionó una pérdida total de 6,4 millones de euros.
Luego de reportar una caída de 709.000 euros en transacciones con divisas, AGS culminó el primer periodo trimestral con una caída neta de 7,0 millones de euros. Al mismo tiempo, la compañía aseguró que este hecho fue un avance de 18,6 millones de euros contabilizados en 2020.
El CFO de AGS, Kimo Akiona, comunicó: “Este reporte financiero demuestra la capacidad que tiene AGS en momentos de dificultad. Nuestra meta es garantizar el éxito de nuestra empresa. Indudablemente, nuestro arduo trabajo dará mejores resultados conforme el tiempo pasa”.
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